E SALVE-SE QUEM PUDER...

Um projecto com forte componente teatral, mas que abraça outras áreas - da Música à Dança, da Instalação Vídeo à Arquitectura, da Fotografica à Performance Teatral com Jantar.
As 5 criações incluídas neste ciclo vão ser construídas em torno de alguns dos contos mais conhecidos da Sophia de Mello Breyner Andresen, mas também a partir de 3 contos praticamente desconhecidos porque integraram colectâneas com pouca divulgação.
  • A VIAGEM - O conto homónimo da Sophia vai ser o ponto de partida para a construção de um espectáculo de TEATRO/DANÇA/MULTIMÉDIA em que a palavra vai dar lugar à acção e ao movimento... “Todas as coisas pareciam acesas. E, dentro do carro que os levava, a mulher disse ao homem: - É o meio da vida.” Este é o início de uma viagem algo atribulada, algo estranha, algo enigmática... Este é o ponto de partida para a construção de um espectáculo onde tudo desaparece e onde se perde tudo quanto se encontra... Uma parceria de criação entre um encenador, uma coreógrafa e um programador múltimédia, que se vão juntar para criar um objecto artístico quase interactivo e que pode ser visto de vários ângulos…

  • A CASA DO MAR/O HOMEM/RETRATO DE MÓNICA - 3 contos sobre a tranquilidade de uma casa, a turbulência da cidade e a ausência de valores de uma sociedade... 3 contos que vão ser o ponto de partida para a construção de uma instalação/exposição ... A arquitectura, a fotografia e o vídeo vão ser os meios e as ferramentas utilizadas para a construção deste projecto artístico...

  • HOMERO/PRAIA/O SILÊNCIO - Um espectáculo de teatro intimista, inspirado nos 3 contos homónimos da Sophia, onde a história é vivida em tempo, quase real e onde um dos textos (O Silêncio) vai servir de pano de fundo para os outros dois. Um espectáculo livre de recursos e pleno de intensidade em que o mais importante é o trabalho de interpretação da actriz. O ponto desencadeador da criação do espectáculo vai ser o processo de construção da personagem. Um trabalho de emoções que vão passar pelo corpo e pela voz. Só depois da personagem existir é que tudo o resto avança... vai ser a personagem que vai comandar todo o processo de criação, que vai escolher a roupa que quer vestir, o sofá em que se quer sentar, o chá que quer beber, o livro que quer ler... vai ser a personagem a sugerir, não a actriz... vai ser a personagem porque a partir de certa altura ela vai existir…

  • O CARRASCO/LEITURA NO COMBOIO/O CEGO - 3 contos da Sophia quase desconhecidos vão proporcionar uma viagem pelo Teatro, o Vídeo e a Música...

  • O JANTAR DO BISPO - O Jovem Padre da aldeia estava a tornar-se incómodo pois falava de uma justiça que não era a justiça do DONO DA CASA... O DONO DA CASA queria ver-se livre do padre da aldeia... A igreja da aldeia tinha o tecto em ruínas... O BISPO queria um tecto novo para a Igreja da Esperança... O DONO DA CASA decidiu organizar um jantar de homenagem ao BISPO, convidou as pessoas mais importantes da aldeia e o BISPO ficou comovido com a lembrança... Entretanto, surge uma MULHER IMPORTANTÍSSIMA que não queria nada mas que se nete no assunto... No final do jantar, já se tinha trocado o Jovem Padre pelo tecto da igreja... Quando o Bispo se apercebe do que fez, desfaz o negócio porque foi acusado e vendido um homem justo... É neste ambiente de intriga e conspiração que decorre o jantar... Mais que um espectáculo, esta PERFORMANCE TEATRAL COM JANTAR vai ter a particularidade de todos os espectadores assumirem uma personagem, pois vão ser os convidados do DONO DA CASA e vão, realmente, ao JANTAR DO BISPO...
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